
©Bisty
2019年2月18日、約20,000台導入予定
新台「パチスロ エヴァンゲリヲンAT777(トリプルセブン)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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| 目次(タッチで項目へジャンプ) |
|---|
| 立ち回り |
| ・天井情報 NEW!! |
| ・スペック |
| ・設定判別 NEW!! |
| ・打ち方・リール配列 |
| 解析攻略 |
| ・小役確率 NEW!! |
| 通常時 |
| ・通常時概要 |
| ・周期抽選 NEW!! |
| ・周期シナリオ |
| ・周期終了時抽選 NEW!! |
| ・CZ「エヴァンゲリオンチャンス」 NEW!! |
| ・CZ「インパクトクライマックス」 NEW!! |
| ・コード777チャレンジ |
| ボーナス(AT)関連 |
| ・BIG BONUS |
| ・カヲルBIG BONUS |
| ・使徒バトル |
| ・カヲルレジェンド |
| ・コード777 |
| 演出関連 |
| ・ボーナス確定画面 NEW!! |
| ・ボーナス中枚数表示 NEW!! |
| ・ボーナス終了画面 NEW!! |
| ・使徒バトル終了画面 NEW!! |
| ・ロングフリーズ |
| その他 |
| ・PV動画 |
| ・試打動画 |
| ・読者様ご報告コーナー |
| エヴァンゲリオンAT777 記事一覧 |
|---|
| ・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
※本機はゲーム数天井非搭載。
◆CZスルー回数天井
周期(シーン)1~10までを1シナリオとして、
1シナリオ間でのCZ当選回数が3~5回で天井に到達。
天井到達時(最大5回目のCZ)は、
CZ当選がボーナス直撃に書き換えられます。
※シナリオ決定時に天井(3~5回)を振り分け
※10周期目消化でスルー回数リセット
◆CZ非当選天井
1~9周期まで全てCZ非当選の場合は10周期目がEXステージに。
→周期終了時の抽選に当選すればボーナス直撃確定
◆シナリオ・CZスルー回数確認方法

周期シナリオはコイン投入口の左側にある十字キーで全て確認可能。
また、表示されるシナリオ表でCZスルー回数も確認可能で、
シーンの部分が「L.C.L」や「ゼーレ」などに変化。
◆狙い目について
※下記は暫定版の狙い目となります
【ランク狙い目について】
・周期開始時のランクが5スタート時
→当該周期終了まで続行
※次周期もランク5の場合は続行
【周期狙い目について】
・シナリオX選択時…7周期目~
・シナリオA選択時…6周期目~
・上記以外シナリオ時…8周期目~
【CZスルー回数狙い目について】
・CZ3スルー~
・7周期目まで全てCZ非当選の台
狙い目参照:すろぱちくえすと様
◆ヤメ時について
現状、使徒バトル終了後にランク5以外であればヤメ。
ステージタイトルが赤なら高確周期となり、
ランクアップ抽選が優遇されるため様子見を推奨。
また、いずれのシナリオも10周期目に関しては、
必ずランク5スタートが選択されるので、
近い場合(狙い目の項目参照)は続行した方が良さそうです。
ヤメ時は詳細な情報が判明次第で随時更新していきます。
スペック

| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2019年2月18日 |
| 導入台数 | 約20,000台 |
| メーカー | ビスティ |
| 仕様 | 6号機 |
| タイプ | AT |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| コイン持ち | 50.0G |
| 設定 | ボーナス 初当り |
ボーナス 合算※ |
出率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/454.0 | 1/211.8 | 97.8% |
| 2 | 1/425.4 | 1/201.5 | 99.3% |
| 3 | 1/401.0 | 1/193.1 | 100.7% |
| 4 | 1/347.5 | 1/172.9 | 103.9% |
| 5 | 1/301.8 | 1/155.9 | 107.0% |
| 6 | 1/270.0 | 1/144.5 | 109.5% |
※1G連・引き戻しを含む数値
設定判別
◆設定確定パターン
【周期終了時ボーナス・CZ当選率】
・「ランク7でボーナス直撃」…設定456確定
・「ランク6でボーナス直撃」…設定6確定
→詳細はこちら
【特定シナリオ】
・「Ⅱ」選択…設定2以上確定
・「Ⅲ」選択…設定3以上確定
・「Ⅳ」選択…設定456確定
・「Ⅴ」選択…設定56確定
→詳細はこちら
【アイキャッチ演出】
・「シンジ→シナリオC」…設定2以上確定
・「マリ→シナリオB」…設定2以上確定
・「チルドレン→シナリオA否定」…設定456確定
→詳細はこちら
【ボーナス確定画面】
・「カヲル出現→青7揃い」…設定456確定
→詳細はこちら
【ボーナス中・獲得枚数表示】
・「456枚表示」…設定456確定
・「777枚表示」…設定56確定
・「666枚表示」…設定6確定
→詳細はこちら
【ボーナス/使徒バトル終了画面】
・「Wレイ」出現…設定2以上確定
・「カヲル」出現…設定6確定
→詳細はこちら
◆ボーナス確率
ボーナス確率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されています。
なお、ボーナスには連チャン性があるため、
設定判別の際は初当り確率を主にチェックしましょう。
| 設定 | ボーナス 初当り |
ボーナス 合算※ |
|---|---|---|
| 1 | 1/454.0 | 1/211.8 |
| 2 | 1/425.4 | 1/201.5 |
| 3 | 1/401.0 | 1/193.1 |
| 4 | 1/347.5 | 1/172.9 |
| 5 | 1/301.8 | 1/155.9 |
| 6 | 1/270.0 | 1/144.5 |
※1G連・引き戻しを含む数値
◆小役確率(状況不問)
通常時・ボーナス中・使徒バトル中は…
・通常リプレイ
・弱チェリー
・強チェリー
…をカウントするようにしましょう。
※ボーナス中はG数をカウントする必要あり
なお、通常時の「3連図柄を狙え」演出発生時は、
通常リプレイとしてカウントしてOK。
| 設定 | 通常リプレイ | 弱チェリー | 強チェリー | チェリー合算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/9.0 | 1/150.0 | 1/897.8 | 1/128.5 |
| 2 | 1/8.8 | 1/146.3 | 1/851.1 | 1/124.8 |
| 3 | 1/8.6 | 1/142.8 | 1/809.1 | 1/121.4 |
| 4 | 1/8.5 | 1/139.4 | 1/771.0 | 1/118.1 |
| 5 | 1/8.3 | 1/136.2 | 1/736.4 | 1/115.0 |
| 6 | 1/7.9 | 1/121.4 | 1/704.7 | 1/103.5 |
◆小役確率(ボーナス中)
ボーナス中はハズレ・共通ベル出現率をチェック。
※ボーナス中はG数をカウントする必要あり
なお、共通ベルはボーナス中にナビなしで、
小Vベルが入賞となります。
| 設定 | ハズレ | 共通ベル |
|---|---|---|
| 1 | 1/11.8 | 1/24.1 |
| 2 | 1/12.5 | 1/22.9 |
| 3 | 1/13.3 | 1/21.9 |
| 4 | 1/14.2 | 1/20.9 |
| 5 | 1/15.2 | 1/20.1 |
| 6 | 1/16.8 | 1/20.1 |
◆高確周期移行率

高確周期への移行率は高設定ほど優遇。
高確周期は各周期開始時に抽選され、
当選時はムービー発生+ステージタイトルが赤に変化。
| 高確周期移行率 (周期開始時) |
|
|---|---|
| 設定 | 移行率 |
| 1 | 4.7% |
| 2 | 5.1% |
| 3 | 5.5% |
| 4 | 7.1% |
| 5 | 8.7% |
| 6 | 8.7% |
◆周期終了時ボーナス・CZ当選率
周期終了時のランクに応じたボーナス・CZ抽選は、
基本的に高設定ほど優遇されています。
当選率には設定ごとにそれぞれ特徴が存在し、
高設定確定パターンもあるので要注目です。
| 周期終了時ボーナス・CZ抽選の特徴 | |
|---|---|
| 項目 | 特徴 |
| ランク6でボーナス直撃 | 設定6確定 |
| ランク7でボーナス直撃 | 設定456確定 |
| ランク8でボーナス直撃 | 設定6期待度アップ |
| ランク1・2でボーナス直撃 | 設定6期待度アップ |
| ランク3・4でCZ当選 | 設定456期待度アップ |
| ランク5でCZ当選 | 設定2以上期待度アップ |
◆レア役成立時CZ突入率
レア役成立時のCZ突入率は高設定ほど優遇されています。
| エヴァンゲリオンチャンス突入率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1 | 0.4% | 13.8% |
| 2 | 0.4% | 15.0% |
| 3 | 0.4% | 16.5% |
| 4 | 0.4% | 17.7% |
| 5 | 2.0% | 18.9% |
| 6 | 2.0% | 25.6% |
| インパクトクライマックス突入率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱レア役 | |
| 1 | 2.8% | |
| 2 | 3.2% | |
| 3 | 3.5% | |
| 4 | 3.9% | |
| 5 | 5.1% | |
| 6 | 5.9% | |
◆周期シナリオ
全24種類が存在する周期シナリオで、
Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ選択時はその数値以上の設定が確定。
シナリオ表は方向キーの上下で確認できるので、
設定判別の際はチェックするようにしましょう。
| 周期シナリオによる設定示唆 | |
|---|---|
| 選択シナリオ | 示唆 |
| Ⅱ | 設定2以上確定 |
| Ⅲ | 設定以上確定 |
| Ⅳ | 設定456確定 |
| Ⅴ | 設定56確定 |
◆アイキャッチ演出
有利区間移行時はアイキャッチが出現し、
このアイキャッチで設定やシナリオを示唆しています。
| アイキャッチ演出による設定示唆 | |
|---|---|
| パターン | 示唆 |
シンジ![]() |
シナリオCグループ否定 ※Cの場合は設定2以上 |
マリ![]() |
シナリオBグループ否定 ※Bの場合は設定2以上 |
アスカ![]() |
奇数設定示唆 |
レイ![]() |
偶数設定示唆 |
チルドレン![]() |
シナリオA確定 ※設定4以上の場合は Ⅳ・Ⅴが出現する可能性あり |
◆ボーナス確定画面

ボーナス確定画面ではカヲルの有無に注目。
基本的にカヲル出現時は白7揃い(カヲルBIG)ですが、
青7揃い(BIG)だった場合は設定456確定!
| ボーナス確定画面→カヲル出現率 (BIG) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 平行揃い | 斜め揃い |
| 1~3 | – | – |
| 4 | 1.0% | 2.0% |
| 5 | 1.0% | 2.0% |
| 6 | 1.0% | 3.0% |
| ボーナス確定画面→カヲル出現率 (カヲルBIG) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 平行揃い | 斜め揃い |
| 1~6 | 50.0% | 75.0% |
◆ボーナス中枚数表示

ボーナス中は特定枚数に到達した際に枚数表示が出現。
下記の特殊な枚数表示が出現すれば、
その時点で高設定が確定となるため要注目!
| ボーナス中枚数表示による設定示唆 | |
|---|---|
| 枚数 | 示唆 |
| 456枚 | 設定456確定 |
| 777枚 | 設定56確定 |
| 666枚 | 設定6確定 |
| ボーナス中・特殊枚数表示出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 456枚 | 777枚 | 666枚 |
| 1~3 | – | – | – |
| 4 | 5.0% | – | – |
| 5 | 2.5% | 2.5% | – |
| 6 | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は全8種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
終了画面がWレイなら設定2以上、カヲルなら設定6確定!
なお、使徒バトル終了画面でも同様にキャラが出現し、
キャラによる示唆内容はボーナス終了画面と共通。
| ボーナス終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
シンジ![]() |
高設定示唆(弱) |
アスカ![]() |
奇数設定示唆(弱) |
レイ![]() |
偶数設定示唆(弱) |
マリ![]() |
示唆なし |
大人![]() |
奇数設定示唆(強) |
チルドレン![]() |
偶数設定示唆(強) |
Wレイ![]() |
設定2以上確定 |
カヲル![]() |
設定6確定 |
画像参照:一撃様
| ボーナス終了画面振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | シンジ | アスカ | レイ | マリ |
| 1 | 15.0% | 25.2% | 20.6% | 14.2% |
| 2 | 15.0% | 19.3% | 23.6% | 14.2% |
| 3 | 15.0% | 23.0% | 17.3% | 14.2% |
| 4 | 18.0% | 16.1% | 21.3% | 14.2% |
| 5 | 18.0% | 19.9% | 15.0% | 14.2% |
| 6 | 18.0% | 14.5% | 19.3% | 14.2% |
| 設定 | 大人 | チルドレン | Wレイ | カヲル |
| 1 | 15.0% | 10.0% | – | – |
| 2 | 10.0% | 15.0% | 3.0% | – |
| 3 | 17.5% | 10.0% | 3.0% | – |
| 4 | 10.0% | 17.5% | 3.0% | – |
| 5 | 17.5% | 12.5% | 3.0% | – |
| 6 | 12.5% | 17.5% | 3.0% | 1.0% |
◆使徒バトル終了画面

使徒バトル終了画面は全8種類が存在し、
ボーナス終了画面と同様に設定を示唆しています。
終了画面がWレイなら設定2以上、カヲルなら設定6確定!
※振り分けはボーナス終了時と若干変化
| 使徒バトル終了画面振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | シンジ | アスカ | レイ | マリ |
| 1 | 15.0% | 27.5% | 22.5% | 20.0% |
| 2 | 15.0% | 21.1% | 25.9% | 20.0% |
| 3 | 15.0% | 23.5% | 18.5% | 20.0% |
| 4 | 18.0% | 17.2% | 21.8% | 18.0% |
| 5 | 18.0% | 19.9% | 15.0% | 17.2% |
| 6 | 18.0% | 14.5% | 19.3% | 16.2% |
| 設定 | 大人 | チルドレン | Wレイ | カヲル |
| 1 | 10.0% | 5.0% | – | – |
| 2 | 5.0% | 10.0% | 3.0% | – |
| 3 | 12.5% | 7.5% | 3.0% | – |
| 4 | 7.5% | 12.5% | 5.0% | – |
| 5 | 15.0% | 10.0% | 5.0% | – |
| 6 | 10.0% | 15.0% | 5.0% | 2.0% |
打ち方・リール配列
◆リール配列

◆通常時の打ち方
・左リール上段付近にBARを狙う
→基本的に中・右リールは適当押しでOK
チャンス演出発生時はIMPACT役の可能性があるため、
その際は右リールにIMPACT図柄を狙えば判別可能!
・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー、チェリーIMPACT
「弱チェリー」…右リール中段にリプレイ停止
「強チェリー」…右リール中段にリプレイ・ベル以外停止
「チェリーIMPACT」…右リール中段にIMPACT図柄orベル停止
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、共通IMPACT
「チャンス目」…左からベル「上段・上段・下段」停止
「共通IMPACT」…右リール中段にIMPACT図柄停止
・左リール上段にスイカ停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱スイカ、強スイカ、スイカIMPACT
「弱スイカ」…右下がりスイカ揃い
「強スイカ」…上段スイカ揃い
「スイカIMPACT」…右リール中段にIMPACT図柄停止
※右リール白7はスイカの代用図柄
・左リール上段に白7停止時
→中右リール適当押し
成立役…強スイカ
「強スイカ」…中段スイカ揃い
◆各小役の停止型
| 各小役の停止型 | ||
|---|---|---|
リプレイ![]() |
9枚ベル![]() |
3枚ベル![]() |
| 弱チェリー ★ ![]() |
強チェリー ★★★ ![]() |
チェリーIMPACT ★★★★ ![]() |
| チェリーIMPACT ★★★★ ![]() |
弱スイカ ★ ![]() |
強スイカ ★★★ ![]() |
| スイカIMPACT ★★★★ ![]() |
チャンス目 ★ ![]() |
共通IMPACT ★★★★ ![]() |
※おおよそのフラグの強さを★で表記
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
【各小役の払出枚数】
・押し順ベル…3or9枚
・共通ベル…3枚
・弱/強チェリー…3枚
・弱/強スイカ…リプレイ
・チャンス目…リプレイ
・IMPACT役…リプレイ
◆ボーナス(AT)中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。
【IMPACT図柄狙いカットイン発生時】
逆押しで各リールにIMPACT図柄を狙う。
※青7揃い時にもIMPACT図柄狙いカットイン発生
(IMPACT図柄狙いで青7もフォロー可能)
【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。
【上記以外】
基本的に全リール適当押しでOK。
小役確率
◆通常時
| 通常時・小役確率 (設定差なし) |
|
|---|---|
| 小役 | 設定1~6 |
| 3枚押し順ベル | 1/35.4 |
| 9枚押し順ベル | 1/1.4 |
| チェリーIMPACT | 1/16384.0 |
| 弱スイカ | 1/60.5 |
| 強スイカ | 1/799.2 |
| スイカIMPACT | 1/16384.0 |
| チャンス目 | 1/128.5 |
| 共通IMPACT | 1/16384.0 |
| 青7揃いリプレイ | 1/16384.0 |
| 通常時・小役確率 (設定差あり) |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | リプレイ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1 | 1/9.0 | 1/24.1 | 1/150.0 | 1/897.8 |
| 2 | 1/8.8 | 1/22.9 | 1/146.3 | 1/851.1 |
| 3 | 1/8.6 | 1/21.9 | 1/142.8 | 1/809.1 |
| 4 | 1/8.5 | 1/20.9 | 1/139.4 | 1/771.0 |
| 5 | 1/8.3 | 1/20.1 | 1/136.2 | 1/736.4 |
| 6 | 1/7.9 | 1/20.1 | 1/121.4 | 1/704.7 |
◆ボーナス中
| ボーナス中・ハズレ確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/11.8 |
| 2 | 1/12.5 |
| 3 | 1/13.3 |
| 4 | 1/14.2 |
| 5 | 1/15.2 |
| 6 | 1/16.8 |
※ハズレ以外の小役確率は通常時と同様
通常時概要
本機は純増約4.0枚/Gの疑似ボーナスと、
引き戻しゾーン「使徒バトル」のループにより、
出玉を増やすATタイプとなっています。
◆ボーナス当選契機
ボーナス当選のメインルートは以下の2種類のCZ。
・エヴァンゲリオンチャンス(EC)
→周期抽選に当選時などに突入
・インパクトクライマックス(IC)
→通常時のインパクト図柄揃いなどで突入
◆インパクト図柄揃い

カットイン発生でインパクト図柄揃いのチャンス!
周期抽選
◆周期抽選概要

| 周期抽選概要 | |
|---|---|
| 1周期 | 約50G間 |
| 抽選内容 | CZ「エヴァンゲリオンチャンス」 AT直撃 |
1周期は約50G※で構成されており、
10周期で1セットとなっています
※残り周期G数はリール下に表示あり
周期中は全役でポイント獲得(ゲージアップ)抽選が行われ、
ゲージMAXで1ランクUPとなります。
ランクは0~10の11段階存在し、
ランクが上がるほどCZ期待度が上昇。
周期開始時やレア役成立時は高確移行抽選があり、
高確中はゲージアップ抽選が優遇されます。
◆判定演出

周期消化後は「判定演出」へ移行。
ランクに応じてボーナス・CZ抽選が行われ、
判定演出成功でいずれかの当選が確定となります。
→ランク別ボーナス・CZ抽選詳細はこちら
◆ランク・シナリオについて
・周期開始時のランクは0~5を選択(シナリオ管理)
・ランクは0~10の全11段階
・ランク0or1スタート時は「コード777」突入のチャンス
・10周期目(10ステージ)は必ずランク5スタート&当選CZ優遇
・1~9周期で全てCZ非当選時は10周期目がEXステージとなり、周期抽選に当選すればボーナス確定
・10周期(10ステージ)内でのCZスルー回数が3~5回で天井到達→ボーナス当選に書き換え
◆周期によるボーナス・CZ抽選
周期中は全役でポイント獲得を抽選。
10pt獲得ごとにランクがアップし、
ランク10到達でCZ突入が確定となります。
ランク9以下で周期が終了した場合は、
ランクに応じてボーナス直撃・CZ抽選が行われます。
基本的に高ランクほどCZ当選率がアップするので、
初期ランクが高い周期はCZ当選のチャンス。
| 成立役別ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | +1pt | +2pt | +3pt |
| ハズレ | 86.6% | – | – |
| ベル | 86.6% | – | – |
| リプレイ | 91.3% | – | 3.9% |
| 弱レア役 | – | 85.4% | – |
| 強レア役 | – | 79.5% | 7.9% |
| 成立役 | +4pt | +5pt | 平均 |
| ハズレ | 13.0% | 0.4% | +1.4pt |
| ベル | 13.0% | 0.4% | +1.4pt |
| リプレイ | 2.0% | 2.8% | +1.3pt |
| 弱レア役 | 11.8% | 2.8% | +2.3pt |
| 強レア役 | 9.8% | 2.8% | +2.4pt |
| 状況別ポイント倍率 (通常周期滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | ベル後 | ベル連後 |
| ハズレ | 0倍 | 1倍 | 5倍 |
| ベル | 0倍 | 1倍 | 5倍 |
| リプレイ | 1倍 | 2倍 | 6倍 |
| 弱レア役 | 3倍 | 3倍 | 6倍 |
| 強レア役 | 5倍 | 5倍 | 10倍 |
| 状況別ポイント倍率 (通常周期+高確滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | ベル後 | ベル連後 |
| ハズレ | 0倍 | 3倍 | 8倍 |
| ベル | 0倍 | 3倍 | 8倍 |
| リプレイ | 2倍 | 6倍 | 10倍 |
| 弱レア役 | 5倍 | 15倍 | 20倍 |
| 強レア役 | 10倍 | 20倍 | 25倍 |
| 状況別ポイント倍率 (高確周期滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | ベル後 | ベル連後 |
| ハズレ | 0倍 | 3倍 | 8倍 |
| ベル | 0倍 | 3倍 | 8倍 |
| リプレイ | 4倍 | 6倍 | 10倍 |
| 弱レア役 | 10倍 | 15倍 | 20倍 |
| 強レア役 | 20倍 | 20倍 | 25倍 |
上記のポイント振り分け×状況別ポイント倍率が、
最終的な獲得ポイントとなります。
例…通常周期+高確滞在時に弱レア役で2ptの振り分け
→通常orベル後は5倍で10pt、ベル連後は10倍で20pt獲得
◆高確移行抽選
高確は以下の2種類が存在します。
・レア役高確…レア役成立で移行
・高確周期…1周期の全てが高確
両方とも滞在中はポイント倍率がアップするため、
ランクアップのチャンスとなります。
高確周期に関しては各周期開始時に抽選され、
当選時はムービー発生+ステージタイトルが赤に変化。
| 高確移行期待度 (レア役成立時) |
|
|---|---|
| 成立役 | 期待度 |
| 弱レア役 | 18.1% |
| 強レア役 | 100% |
| 高確移行時・高確G数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 3G | 4G | 5G |
| 弱レア役 | 78.3% | 10.9% | 10.9% |
| 強レア役 | 64.6% | 17.7% | 17.7% |
| 高確移行期待度 (周期開始時) |
|
|---|---|
| 設定 | 期待度 |
| 1 | 4.7% |
| 2 | 5.1% |
| 3 | 5.5% |
| 4 | 7.1% |
| 5 | 8.7% |
| 6 | 8.7% |
周期シナリオ
◆周期シナリオ概要
周期開始時のランクはシナリオによって決定。
シナリオは全24種類が存在し、
大別すると6個のグループに分類されます。
なお、シナリオ表は方向キーの上下で確認可能!
| グループ | 特徴 | |
|---|---|---|
| A-? | ・開始時の平均ランク3.8 ・通常シナリオで最も期待度が高い |
|
| B-? | ・開始時の平均ランク3.5 ・通常シナリオで2番目に期待度が高い |
|
| C-? | ・開始時の平均ランク3.3 ・選択率が最も高い |
|
| D-? | ・開始時の平均ランク3.1 ・ランク0or1スタートが2個存在 |
|
| X-? | ・開始時の平均ランク2.9 ・選択率の低い特殊シナリオ ・当選すればループ率80%以上確定!? |
|
| 設定示唆 | ・設定示唆を行う特殊シナリオ Ⅱ…設定2以上確定 Ⅲ…設定3以上確定 Ⅳ…設定456確定 Ⅴ…設定56確定 |
|
◆周期シナリオ一覧
| シナリオ | シーンごとのランク | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | ||
| Ⅱ | 3 | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | |
| X-1 | 3 | 2 | 4 | 2 | 4 | 4 | 2 | 3 | 0 | 5 | |
| C-1 | 3 | 2 | 4 | 5 | 3 | 5 | 2 | 4 | 0 | 5 | |
| D-1 | 3 | 3 | 5 | 3 | 4 | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
| B-1 | 3 | 3 | 5 | 3 | 4 | 3 | 4 | 0 | 5 | 5 | |
| A-1 | 3 | 3 | 5 | 3 | 4 | 5 | 4 | 5 | 1 | 5 | |
| Ⅴ | 3 | 4 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| X-2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 0 | 5 | |
| C-2 | 3 | 4 | 2 | 5 | 3 | 5 | 2 | 4 | 0 | 5 | |
| D-2 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
| B-2 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | 3 | 4 | 0 | 5 | 5 | |
| A-2 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 | 1 | 5 | |
| Ⅳ | 4 | 2 | 2 | 4 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | 5 | |
| X-3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 0 | 5 | |
| C-3 | 4 | 2 | 3 | 5 | 3 | 5 | 2 | 4 | 0 | 5 | |
| D-3 | 4 | 2 | 5 | 3 | 4 | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
| B-3 | 4 | 2 | 5 | 3 | 4 | 3 | 4 | 0 | 5 | 5 | |
| A-3 | 4 | 2 | 5 | 3 | 4 | 5 | 4 | 5 | 1 | 5 | |
| Ⅲ | 4 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 4 | 5 | 3 | 5 | |
| X-4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 2 | 4 | 2 | 3 | 0 | 5 | |
| C-4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 5 | 2 | 4 | 0 | 5 | |
| D-4 | 5 | 3 | 4 | 2 | 4 | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
| B-4 | 5 | 3 | 4 | 2 | 4 | 3 | 4 | 0 | 5 | 5 | |
| A-4 | 5 | 3 | 4 | 2 | 4 | 5 | 4 | 5 | 1 | 5 | |
◆アイキャッチ演出による示唆
有利区間移行時はアイキャッチ演出が発生し、
このアイキャッチにはシナリオ+設定示唆が存在。
| アイキャッチ演出による示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 示唆 |
シンジ![]() |
シナリオCグループ否定 ※Cの場合は設定2以上 |
マリ![]() |
シナリオBグループ否定 ※Bの場合は設定2以上 |
アスカ![]() |
奇数設定示唆 |
レイ![]() |
偶数設定示唆 |
ミサト&アスカ&マリ![]() |
シナリオAorB |
ゲンドウ&冬月![]() |
シナリオCorX |
パネル![]() |
CZスルー天井 3回or4回 |
チルドレン![]() |
シナリオA確定 ※設定4以上の場合は Ⅳ・Ⅴが出現する可能性あり |
なお、アイキャッチはシナリオ開始時の1回のみ確認可能ですが、通常時にシナリオ表を確認した際に発生するボイスとリンクしています。
その為、方向キーの上下でシナリオ表を確認すれば、アイキャッチを推測することが可能となっています。
| アイキャッチとシナリオ確認時ボイスの対応 | |
|---|---|
| アイキャッチ | ボイス |
| シンジ パネル |
シンジ 開「シナリオ表だよ」 閉「行こう」 |
| マリ | マリ 開「シナリオ表よん」 閉「行くよ~」 |
| アスカ | アスカ 開「シナリオ表よ」 閉「行くわよ」 |
| レイ | レイ 開「シナリオ表」 閉「行きましょう」 |
| ミサト&アスカ&マリ | ミサト 開「シナリオ表よ」 閉「行きなさい」 |
| ゲンドウ&冬月 | ゲンドウ 開「シナリオ表だ」 閉「ゆくんだ」 |
| チルドレン | カヲル 開「シナリオ表だよ」 閉「ささ、始めるよ」 |
周期終了時抽選

周期終了時はランクに応じて、
ボーナス直撃・CZ抽選が行われます。
CZは高ランクほど当選率がアップし、
ボーナスはランク1以下なら直撃のチャンス。
◆ランク別ボーナス・CZ当選率
ランク1・2でのボーナス直撃は設定6の期待度アップ。
さらに、ランク6での直撃は設定6確定、
ランク7での直撃は設定456確定となります。
当選状況で設定を特定できる可能性があるので、
周期終了時は注目しておきましょう。
なお、ランク10到達時はその時点でCZ確定となり、
周期終了を待たずにCZに突入となります。
| ボーナスorCZ当選率 (ランク0滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~6 | 25.2% | 0.4% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク1滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~5 | 9.8% | 0.4% |
| 6 | 25.2% | 0.4% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク2滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~3 | 3.9% | 0.4% |
| 4・5 | 9.8% | 0.4% |
| 6 | 25.2% | 0.4% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク3・4滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~3 | 0.4% | 0.4% |
| 4・5 | 0.4% | 2.8% |
| 6 | 0.4% | 4.3% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク5滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1 | 0.4% | 0.4% |
| 2・3 | 0.4% | 2.8% |
| 4・5 | 0.4% | 4.3% |
| 6 | 0.4% | 5.9% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク6滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~5 | – | 10.2% |
| 6 | 2.0% | 9.8% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク7滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~3 | – | 24.8% |
| 4 | 0.8% | 34.7% |
| 5・6 | 0.8% | 37.4% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク8滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~4 | 0.4% | 44.1% |
| 5 | 0.4% | 50.4% |
| 6 | 2.0% | 50.4% |
| ボーナスorCZ当選率 (ランク9滞在時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | ボーナス直撃 | CZ当選 |
| 1~6 | – | 75.2% |
CZ「エヴァンゲリオンチャンス」

| EVANGELION CHANCE(EC) | |
|---|---|
| タイプ | ATへの自力CZ |
| 突入契機 | 周期抽選 レア役抽選 |
| 継続G数 | 15G間 |
周期抽選orレア役による直撃抽選に当選で突入する自力CZ。
期待度の異なる3種類のミッションが存在し、
ミッションによってボーナスの抽選方法・期待度などが変化。
なお、ミッション振り分けに関しては、
CZ当選後の押し順9枚ベル成立時にガチ抽選!
※押し順ナビの第1停止のミッションを選択
※押し順ベル成立まではミッション昇格を抽選
◆L.C.Lミッション

| L.C.L MISSION | |
|---|---|
| タイプ | 毎G一発抽選 |
| CZ成功期待度 | 低 |
・リプレイorレア役成立でチャンス
・レイが開眼すればボーナス確定!
◆ゼーレミッション

| ゼーレMISSION | |
|---|---|
| タイプ | 最終G抽選 |
| CZ成功期待度 | 中 |
・ベルorレア役成立でレベル昇格のチャンス
・レベルが上がるほど期待度アップ!
・最終ゲームでレベルに応じてボーナス抽選
◆ピアノミッション

| ピアノMISSION | |
|---|---|
| タイプ | 毎G×最終G抽選 |
| CZ成功期待度 | 高 |
・上記2つのミッションの特徴を持つ高期待度CZ
・リプレイorベルorレア役成立でチャンス
◆レア役成立時EC抽選

レア役成立時はポイント抽選とは別にECを抽選し、
当選時は周期中の連続演出を経由し突入となります。
フリーズ発生時はEC突入のチャンス!
| エヴァンゲリオンチャンス突入率 (レア役成立時) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
| 1 | 0.4% | 13.8% |
| 2 | 0.4% | 15.0% |
| 3 | 0.4% | 16.5% |
| 4 | 0.4% | 17.7% |
| 5 | 2.0% | 18.9% |
| 6 | 2.0% | 25.6% |
| エヴァンゲリオンチャンス期待度 (フリーズ段階別) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | フリーズなし | 1段階 | 2段階 |
| 弱レア役 | – | – | 100% |
| 強レア役 | 12.3% | 100% | 64.7% |
CZ「インパクトクライマックス」

| IMPACT CLIMAX(IC) | |
|---|---|
| タイプ | ATへの自力CZ |
| 突入契機 | 通常時インパクト図柄揃い時 レア役成立時の一部 ボーナス終了後の一部 |
| エピソード継続率 | 約50~80% |
様々な契機から突入する高期待度の自力CZ。
消化中はエピソード(シーン)毎に、
約50~80%の確率で継続抽選が行われます。
エピソードを3回継続させることができれば、
クライマックス到達=ボーナス確定!
◆成立役によるIC抽選
・弱レア役
・インパクト図柄揃いリプレイ
…成立時にIC突入抽選が行われます。
インパクト図柄揃いリプレイは10.4~1/9.6で成立していますが、抽選非当選時はカットインが発生しないため無効となります。
カットインが発生→押し順に従って、
インパクト図柄が揃えばICに突入となります。
| インパクトクライマックス突入率 (成立役別) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 弱レア役 | インパクト図柄 揃いリプレイ |
| 1 | 2.8% | 0.4% |
| 2 | 3.2% | |
| 3 | 3.5% | |
| 4 | 3.9% | |
| 5 | 5.1% | |
| 6 | 5.9% | |
コード777チャレンジ

| CODE777 CHALLENGE | |
|---|---|
| タイプ | 特殊バトル |
| 突入契機 | 低ランク(0or1))周期時抽選 |
| 勝利時恩恵 | コード777確定 |
周期がランク0or1でスタートした際は、
コード777チャレンジ突入のチャンス。
※液晶に「CODE777警戒中」の表示あり
突入時はバトルに勝利することができれば、
獲得枚数777枚の裏モード「コード777」に突入!
BIG BONUS

| ビッグボーナス | |
|---|---|
| タイプ | 差枚数管理型AT |
| 契機 | 青7揃い |
| 初期枚数 | 50or100枚 |
| 上乗せ保障 | 3ケタ上乗せ1回 |
| 獲得枚数 | 最低150枚~最大500枚 (BIG1回あたり) |
BIGは青7揃いの擬似ボーナス(AT)で、
初期50枚or100枚獲得まで継続。
消化中は最低1回獲得枚数の上乗せ保障(最低100枚)があり、
BIG1回で最大500枚を獲得可能となっています。
◆1G連抽選

消化中はハズレ・レア役成立時に1G連抽選が行われ、
液晶に赤7が表示されれば1G連確定!
◆エヴァブレイク

連続演出「エヴェブレイク」で図柄が揃えば、
1G連or上乗せが確定となります。
※上乗せ時は50~300枚を上乗せ
※最低1回は100枚以上の上乗せ保障あり
また、エヴァブレイク中は揃う図柄にも注目!
さらにエヴァブレイク覚醒なら…!?
| エヴァブレイク中の図柄揃い | |
|---|---|
| 図柄 | 概要 |
マリ出現![]() |
図柄揃い期待度アップ |
シンジ揃い![]() |
1G連ストック!? |
カヲル揃い![]() |
1G連+上乗せ!? |
カヲルBIG BONUS

| カヲルビッグボーナス | |
|---|---|
| タイプ | 上位BIG |
| 契機 | 白7揃い |
カヲルBIGは白7揃いで突入する上位BIGで、
消化中は1G連の当選期待度が大幅アップ。
また、カヲルBIGが連続する裏モード「カヲルレジェンド」も存在!
◆ボーナス確定画面

ボーナス確定画面でカヲルが登場すればカヲルBIG濃厚!
◆初期枚数/1G連期待度
ボーナス当選時は青7・白7の揃い方に要注目!
| 初期枚数期待度 | |
|---|---|
| 揃い方 | 期待度 |
| 白7斜め | 高 |
| 青7斜め | ↑ |
| 白7平行 | ↑ |
| 青7平行 | 低 |
| 1G連期待度 | |
|---|---|
| 揃い方 | 期待度 |
| 白7斜め | 高 |
| 白7平行 | ↑ |
| 青7斜め | ↑ |
| 青7平行 | 低 |
使徒バトル

| 使徒バトル | |
|---|---|
| タイプ | 引き戻しゾーン |
| 突入契機 | ボーナス終了後 |
| ループ率 | 最大80%以上 |
ボーナス終了後に必ず突入する引き戻しゾーン。
使徒を殲滅すればボーナス確定となり、
ボーナス⇔使徒バトルのループ率は最大80%以上!
また、選択される使徒には法則あり!?
◆バトル準備パート

| バトル準備パート | |
|---|---|
| タイプ | バトル勝率アップ区間 |
| 継続G数 | 30G+α間 |
使徒バトル開始前のバトル準備パートでは、
成立役に応じてエピソード発生を抽選。
エピソード発生でランク(シーン)がアップし、
ランクアップ4回発生でバトル勝利確定!
※エピソード発生期待度…ベル<リプレイ<レア役
カヲルレジェンド


| カヲルレジェンド | |
|---|---|
| タイプ | 裏モード |
| 突入契機 | ー |
7揃い画面で「Mark.06」が登場すれば、
裏モード「カヲルレジェンド」突入の合図となります。
突入すれば連チャンさせたボーナスが、
全てカヲルBIG(白7揃い)となるSPモード!
なお、このモードは使徒バトルで引き戻した際にも有効。
コード777

| CODE777 | |
|---|---|
| タイプ | 裏モード |
| 突入契機 | コード777チャレンジ成功時 |
周期抽選当選時の一部で発生する特殊バトル「コード777チャレンジ」勝利で突入。
突入時は一撃777枚獲得が確定!
ボーナス確定画面


ボーナス確定画面ではカヲルの有無に注目。
基本的にカヲル出現時は白7揃い(カヲルBIG)ですが、
青7揃い(BIG)だった場合は設定456確定!
| ボーナス確定画面→カヲル出現率 (BIG) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 平行揃い | 斜め揃い |
| 1~3 | – | – |
| 4 | 1.0% | 2.0% |
| 5 | 1.0% | 2.0% |
| 6 | 1.0% | 3.0% |
| ボーナス確定画面→カヲル出現率 (カヲルBIG) |
||
|---|---|---|
| 設定 | 平行揃い | 斜め揃い |
| 1~6 | 50.0% | 75.0% |
ボーナス中枚数表示

ボーナス中は特定枚数に到達した際に枚数表示が出現。
下記の特殊な枚数表示が出現すれば、
その時点で高設定が確定となるため要注目!
| ボーナス中枚数表示による設定示唆 | |
|---|---|
| 枚数 | 示唆 |
| 456枚 | 設定456確定 |
| 777枚 | 設定56確定 |
| 666枚 | 設定6確定 |
| ボーナス中・特殊枚数表示出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 456枚 | 777枚 | 666枚 |
| 1~3 | – | – | – |
| 4 | 5.0% | – | – |
| 5 | 2.5% | 2.5% | – |
| 6 | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は全8種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
終了画面がWレイなら設定2以上、カヲルなら設定6確定!
なお、使徒バトル終了画面でも同様にキャラが出現し、
キャラによる示唆内容はボーナス終了画面と共通。
| ボーナス終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
シンジ![]() |
高設定示唆(弱) |
アスカ![]() |
奇数設定示唆(弱) |
レイ![]() |
偶数設定示唆(弱) |
マリ![]() |
示唆なし |
大人![]() |
奇数設定示唆(強) |
チルドレン![]() |
偶数設定示唆(強) |
Wレイ![]() |
設定2以上確定 |
カヲル![]() |
設定6確定 |
画像参照:一撃様
| ボーナス終了画面振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | シンジ | アスカ | レイ | マリ |
| 1 | 15.0% | 25.2% | 20.6% | 14.2% |
| 2 | 15.0% | 19.3% | 23.6% | 14.2% |
| 3 | 15.0% | 23.0% | 17.3% | 14.2% |
| 4 | 18.0% | 16.1% | 21.3% | 14.2% |
| 5 | 18.0% | 19.9% | 15.0% | 14.2% |
| 6 | 18.0% | 14.5% | 19.3% | 14.2% |
| 設定 | 大人 | チルドレン | Wレイ | カヲル |
| 1 | 15.0% | 10.0% | – | – |
| 2 | 10.0% | 15.0% | 3.0% | – |
| 3 | 17.5% | 10.0% | 3.0% | – |
| 4 | 10.0% | 17.5% | 3.0% | – |
| 5 | 17.5% | 12.5% | 3.0% | – |
| 6 | 12.5% | 17.5% | 3.0% | 1.0% |
使徒バトル終了画面

使徒バトル終了画面は全8種類が存在し、
ボーナス終了画面と同様に設定を示唆しています。
終了画面がWレイなら設定2以上、カヲルなら設定6確定!
※振り分けはボーナス終了時と若干変化
| 使徒バトル終了画面振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | シンジ | アスカ | レイ | マリ |
| 1 | 15.0% | 27.5% | 22.5% | 20.0% |
| 2 | 15.0% | 21.1% | 25.9% | 20.0% |
| 3 | 15.0% | 23.5% | 18.5% | 20.0% |
| 4 | 18.0% | 17.2% | 21.8% | 18.0% |
| 5 | 18.0% | 19.9% | 15.0% | 17.2% |
| 6 | 18.0% | 14.5% | 19.3% | 16.2% |
| 設定 | 大人 | チルドレン | Wレイ | カヲル |
| 1 | 10.0% | 5.0% | – | – |
| 2 | 5.0% | 10.0% | 3.0% | – |
| 3 | 12.5% | 7.5% | 3.0% | – |
| 4 | 7.5% | 12.5% | 5.0% | – |
| 5 | 15.0% | 10.0% | 5.0% | – |
| 6 | 10.0% | 15.0% | 5.0% | 2.0% |
ロングフリーズ
| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 確率 | 調査中 |
| 契機 | 調査中 |
| 恩恵 | 調査中 |
| 期待値 | 調査中 |
詳細が判明次第で更新・アップします。
PV動画
試打動画
管理人の一言
大人気シリーズ「エヴァンゲリオン」の最新作が登場!
シリーズ初の6号機は疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすAT機。
ボーナスは差枚数管理型となっており、
150~500枚を獲得可能となっています。
ボーナス中は差枚数上乗せ・1G連抽選が行われ、
「エヴェブレイク」で図柄が揃えば1G連or上乗せが確定。
確定画面でのカヲル出現などで突入する「カヲルBIG」は、
ボーナス1G連期待度が大幅に上昇!
ボーナス後は30G+α間のバトル準備パートを経由し使徒バトルへ。
バトル準備パート中はバトル勝率アップ抽選が行われ、
使徒バトルで勝利することができればボーナス確定!
・カヲルレジェンド…当選ボーナスが全てカヲルBIG
・コード777…一撃777枚獲得が確定
…となる2種類の「裏モード」を搭載しており、
突入すればまとまった出玉を獲得する大チャンス!
個人的にも好きな人気コンテンツなだけに期待したいです(^^)
読者様ご報告コーナー
この機種に関するご報告・感想など大募集!!
・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像
など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。
コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v
以上、
エヴァンゲリオンAT777 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。
「エヴァンゲリオンAT777」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v
Source: パチスロ天井狙い実践記

































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